2011年1月22日土曜日

あらゆるディスクに対応した UHF 帯 RFID タグの開発に成功――富士通フロンテックら

富士通フロンテック株式会社、株式会社富士通研究所、大日本印刷株式会社(DNP)は、2010年5月12日、すべての光学ディスク(CD/DVD/BD)に対応した、UHF 帯 RFID タグを世界で初めて開発したと発表した。

従来、光学ディスクの管理には、HF 帯(13.56MHz)を使った CD/DVD 用 RFID タグを利用していたが、通信距離が密着?10cm 程度と非常に短く、識別するためには CD や DVD を一枚ずつ取り出して読み取る必要があることから、業務の効率化面で課題となっていた。

今回開発した UHF 帯の RFID タグでは、各種の光学ディスクを数十枚単位で重ね合わせた状態で一括して読み取ることを可能。光学ディスクが棚やダンボールに保管されている状態でもそのまま読み取りが可能なため、入荷?出荷の管理を行う現場作業の負担軽減を図ることができる。

この RFID タグは、富士通フロンテックおよび富士通研究所がタグのアンテナ技術開発とインレット製造を行ない、DNP がラベル加工を担当する。出荷時期は、2011年2月を予定。

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引用元:プリウスオンライン(Prius online) 総合情報サイト

2011年1月4日火曜日

新聞協会 加盟78紙が同一広告一斉掲載

 日本新聞協会の加盟新聞社78紙は29日、国土交通省などを広告主に、住宅エコポイントの申請開始をはじめ、住まいに関する5つの住宅?新築分野の制度を伝える広告を、新聞協会特別企画として一斉に掲載した。加盟社が、同一日に同一の広告を一斉に掲載するのは初めて。

 今回の特別企画は、「日本を元気にする」キャンペーンの一環で、新聞の媒 アトランティカ rmt
体力と新聞広告のパワーを世の中に強くアピールしている。

 新聞協会は国民生活に意義があるテーマで加盟新聞社が同じ広告を一斉に掲載する企画を検討。住宅政策を通じて活力?元気を取り戻すという国の施策と共通点を確認することができたため、今回の特別企画となった。

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引用元:SEO対策 | 盛岡市

2010年12月15日水曜日

セブン&アイ、百貨店化粧品をコンビニで受け取り=新サービス開始

*セブン&アイ?ホールディングス <3382> は11日、傘下の百貨店、西武池袋本店(東京都豊島区)がインターネット上で運営する化粧品販売サイトの商品を、全国にあるセブン―イレブンの店舗で受け取れる新サービスを17日に開始すると発表した。百貨店だけで販売する化粧品ブランドをコンビニで手軽に手に入れることができる。 

引用元:RF online Z 総合サイト

2010年11月12日金曜日

Bailey Button Krinkle 1872 (Chocolate Krinkle) MOEBRAND

http://www.moebrand.com/
Bailey Button Krinkle 1872 (Chocolate Krinkle)


Bailey Button の新バージョン、ユニークなエナメル仕上げが特徴のレディース Krinkle。 その日のスタイルに応じてそのままの長さで、またはカフダウンでも楽しめます。 クラシック コレクションのブーツにはすべて、ソフトフォームのインソールと本革シープスキンを使用。EVA 製の軽く柔軟な成型アウトソールが驚きの快適さを約束します ※ ツインフェイス最高級シープスキン(裁ち端未処理)、スエード製ヒールガード、ナイロン製留め具付き ※ ゴム製の留め具と UGG? ロゴをレーザーで刻んだ機能的な木製ボタンをあしらったデザイン。 ※ スエード製ヒールガードには UGG? オリジナルロゴ入り織物ラベル ※ 特殊ツインフェイス、クリンクル加工 ※ ブーツシャフトの高さ:約 7? インチ ※ 抜群の履き心地を実現する柔らかフォームと、自然に湿気を逃がし、足をドライに保つ本革シープスキン製ソックスを使用 ※ 特許取得済みアウトソールデザインの軽く柔軟な成型 EVA ソール UGG? ツインフェイス?シープスキンブーツは足の形に沿って馴染むため、 足にぴったりとフィットする快適なサイズをお選びください。 UGG?フットウェアは、シープスキンのクッション性と保温性を活かせるよう、素足で履くことを前提にデザインされています。


http://www.moebrand.com/ugg-bailey-button-krinkle-1872/product-p-363.html
Bailey Button Krinkle 1872 (Chocolate Krinkle)

2010年10月29日金曜日

映像だけでなく,操作性や音楽にも注目。「FINAL FANTASY

 4月13日(火),スクウェア?エニックスのMMORPG「ファイナルファンタジーXIV」PC版 / PlayStation 3版 以下,FFXIV)の,2回目のαテストが実施された。










 毎回繰り返してしまい恐縮だが,この“αテスト”は,本来社内で行なうべき開発バージョンのテストを限定的に一般公開し,早い段階でフィードバックを得ることを目的として行なわれている。そのため,今後の開発作業を経て,ゲームシステムや推奨環境が大きく変わる可能性があることは,十分気に留めておいてほしい。本稿の内容についてもそれは同様である。



 まだまだ開発途上のタイトルということで,仕方がない面はあるのだが,今回のテストプレイの結果から言うと,十分なプレイ時間は確保できなかった。サーバーが稼働した4時間の間,ひたすらPCに張り付いていたものの,実際にログインできた時間は1時間に満たないくらいで,そのプレイ範囲も,第1回のプレイレポート時とほぼ一緒である。
















 FFXIVに対する注目度は極めて高く,たとえどんなに些細な情報であれ,知りたいという人は大勢いることだろう。幸いにして,前回の記事では紹介しきれていない要素も見つけられたので,今回は軽めのレポートとしてお届けしていきたい。




オンライン専用FF最新作の,実力の片鱗を確認せよ。「FINAL FANTASY XIV」第1回αテスト ファーストインプレッション





「FINAL FANTASY XIV」公式サイト






パッドでの操作はいわずもがな


マウス/キーボード操作もすこぶる快適




 まずは操作システムについてだが,FFXIVはゲームパッドとキーボード,そしてマウスのそれぞれに最適化されている。コンシューマゲームから発展したオンラインRPGということもあってか,ゲームパッドとの親和性は(ファイナルファンタジーXIと同様)相変わらず高く,第1回のαテスト時点でも大きな不具合はほとんど発生していないようだ。



 FFXIからの変更点として注目したいのは,マウスによるターゲッティングが実用レベルで行なえること。これに「W/A/S/D」キーによる移動を組み合わせることで,他のMMORPGの経験者を含む生粋のPCゲーマーにとって,格段に遊びやすくなっている。








 各種ステータスやインベントリなどの画面を開く際は,一度メインメニューを表示させ,その中から項目を選択する形で行なう。PlayStation 3タイプのゲームパッドの場合は「□ボタン」,キーボードの場合は「Home」キーが,メニューを開くためのキーだ。現時点では,ショートカットキーを使って各ウィンドウを直接開くことはできないが,この辺りはテストを経て整えられていくだろう。



 メインメニューから開ける主なウィンドウは,ステータス&装備,アクションメニューのカスタマイズ,インベントリ,クエストログ,テレポ/デジョン,ログオフといったところ。中でもすべてのキャラクターが,最初からテレポ/デジョンを使えるというのは,(αテスト限定の仕様かもしれないが)結構大きい。











 テレポ/デジョンの効果は,過去のFFシリーズとは微妙に違っており,テレポは,現在自分がいるエリア内のランドマークへと瞬間移動する。一方のデジョンは,あらかじめ設定したホームポイントやエーテライト等へ瞬間移動する。この二つが最初から使えることで,移動時の利便性が大きく増している印象だ。


















各種ウィンドウから読み解くFFXIVの成長システム









 メインメニューから開ける各ウィンドウの画面を見ると,さまざまな発見がある。まずは「ステータス&装備」のウィンドウだが,この中にある「ランク」と「フィジカルレベル」の二つに注目してほしい。



 FFXIVでは,手に持つアイテムを変えることで,自らのクラスが変えられるという“アーマリーシステム”が大きな特徴となっている。冒険中に各種行動を行なうことで,“現在のクラスの経験値”を獲得し,ゆくゆくは“クラスのランク”が上昇するのだ。

 クラスのランクが上がることで,さまざまなスキル(アビリティ)を習得していく。習得したアクティブ系スキルをアクションメニューにセットすることで,冒険中のアクションの幅がどんどん広がっていくのだ。



 ここでポイントとなるのは,一度習得したスキルは,たとえほかのクラスにチェンジしたあとでも使用可能なことだ。例えば,格闘士用のスキルの中に,敵の注意を自分へ引き付ける効果の「口笛」がある。これは,FFXIの“挑発”がそうであるように,ほかのファイター系クラスにとっても重宝するスキルといえるだろう。ただし,すべてのスキルがほかのクラスでも使えるわけではなく,また,スキル効果や制限時間などにペナルティが課せられる場合もあるようだ。










 このシステムにより,FFXIのサポートジョブとはまた違った形で,そのクラスに本来なかった能力を盛り込むことができる。アーマリーシステムの本質とは,臨機応変にクラスを変えるだけでなく,クラスの能力を自分好みにカスタマイズしていく部分にあるのかもしれない。








 続いての
引用元:SEO | 静岡市

2010年10月20日水曜日

文化審答申:3件、登録有形文化財に /奈良

 ◇坂本家住宅主屋/当麻寺松室院客殿/旧生駒町役場庁舎
 国の文化審議会は、坂本家住宅主屋(奈良市勝南院町)、旧生駒町役場庁舎(生駒市山崎町)、当麻寺松室院客殿(葛城市当麻)の3件を登録有形文化財とするよう文部科学相に答申した。これで県内の登録有形文化財は39カ所、188件になる。
 坂本家住宅は、奈良市の奈良町にある江戸時代末期の建築。昭和と平成に改修されているが、当初の木材などを多く残しており、伝統的な町家建築として貴重とされる。
 旧生駒町役場庁舎は1933年に完成。58年まで役場だったが、その後は中央公民館、同館別館として利用されている。旧議場の天井など意匠面で当初の姿を残し、注目すべき建築としている。
 当麻寺松室院客殿は1930年に完成。書院造りのようだが、玄関周辺など細部に寺社建築の要素が混在。古い建築を研究した建築史家の故大岡実が設計に携わった作品としても貴重という。【花澤茂人】

4月7日朝刊

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引用元:SALE-RMT ゲーム通貨とWebMoney販売 買取 SALE-RMTは安心をあなたに

2010年7月21日水曜日

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